- SLRG Lehrmittel

EISREGELN

Aufgabe / Lösung 9.3 Eisregeln und Eiswasser

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Informationen zu Aufgabe 9.3

Jugendliche 14 – 17 Jahre / Modul 9
Ziel. Die Auswirkungen von kaltem Wasser auf den Körper kennen und entsprechende Verhaltensweisen ableiten.

Zeit. 25 – 35 Minuten

Ablauf. Die Sequenz beinhaltet die Einführung ins Thema Eiswasser sowie die Eisregeln selbst. Anhand einer Video-Sequenz («Eisrettung im Sihlsee») werden zuerst die Auswirkungen von kaltem Wasser auf den Körper besprochen. Daraus können die entsprechenden Verhaltensweisen z.B. für eine Rettung abgeleitet werden. Im Anschluss werden die SLRG-Eisregeln behandelt.

Präsentation «Eintauchen im Eiswasser»

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Präsentation zu Aufgabe 9.3

Diese Präsentation gehört zu Modul 7
THEMA: «Eintauchen im Eiswasser»
Jugendliche 14 – 17 Jahre


Zeit. 15 – 20 Minuten

Ablauf. Auf sechs Seiten sind wichtige Informationen rund um das Thema Eiswasser zusammengestellt. Das Download-PDF beinhaltet zu jeder Folie detaillierte Informationen.

Aufgabe / Lösung 9.4 Ertrinken im Eiswasser

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Informationen zu Aufgabe 9.4

Jugendliche 14 – 17 Jahre / Modul 9
Ziel. Sich in Gefahrensituationen im Zusammenhang mit kaltem Wasser korrekt verhalten

Zeit. 30 – 40 Minuten

Ablauf. Die Aufgabenstellung lautet: «Du spazierst im Winter an einem See entlang. Plötzlich erblickst du folgende Situation: Ein Mann versucht mühevoll, im eisig kalten Wasser seinen Kopf über Wasser zu halten. Du erkennst, dass seine Kräfte schwinden. Er befindet sich 8 bis 10 Meter vom Ufer entfernt. Was machst du?» Die SuS diskutieren in Kleingruppen, was das richtige Verhalten in dieser Situation ist.

Zusatzblatt: Interessantes zu kaltem Wasser

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Interessantes zu kaltem Wasser

ZUSATZBLATT
«Interessantes zu kaltem Wasser»
Jugendliche 14 – 17 Jahre / Modul 9


Zeit. 5 – 10 Minuten

Zusatzblatt: Selbstrettung aus Eiswasser

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Selbstrettung aus Eiswasser

ZUSATZBLATT
«Selbstrettung aus Eiswasser»
Jugendliche 14 – 17 Jahre / Modul 9


Zeit. 5 – 10 Minuten

Experimente

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Informationen zu den Experimenten

Jugendliche 12 – 15 Jahre / Modul 7
Teil des Modulheftes 7 sind drei verblüffende Experimente mit Wasser, die hier zum Download zur Verfügung gestellt werden.

1) Blitzeis – so gefriert Wasser innerhalb von Sekunden
2) Der cartesische Taucher – ein Trinkhalb steigt hoch
3) Bubbles – auch bekannt unter «Molekularküche»

Black Stories

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Informationen zu den Black Stories

Jugendliche 14 – 17 Jahre / Modul 9

Zeit. 15 – 25 Minuten

Ablauf. Die SuS rekonstruieren in Gruppen mysteriöse Wasserunfälle, indem sie sich Ja-und-Nein-Fragen stellen. Je ein/e SuS der Gruppe erhält die Lösung einer solchen «Black Story».